文字の置き換え機能だけで名作ゲームを動かした「見事な無駄」が世界中で話題になりました。あなたが役に立たないと知りながら全力を注いだことは何ですか。
お題を考えるための前提情報です
2026年7月、「正規表現」という文字列の置き換え機能だけを使って、1993年の名作ゲーム「DOOM」を動かした人が現れ、世界中の技術者を沸かせました。ゲームの状態をまるごと巨大な文字列に押し込み、544個の置き換えルールを何度も当て続けるという力業です。画面を1枚描くのに1,000万回を超える置き換えが必要で、数分かかります。とても遊べたものではなく、実用性は完全にゼロです。そのことは、作った本人がいちばんよく分かっているはずです。
それでも作者は途方もない時間と技術を注ぎ込み、完成させました。そして、この見事な「無駄」に大勢の人が拍手を送ったのです。何の得にもならないと分かっていることに、人はなぜここまで本気になれるのでしょうか。
考えてみれば、誰の人生にもこういう時間があります。攻略本が作れそうなほどやり込んだゲーム、誰にも頼まれていないのに調べ尽くした好きな分野、文化祭のためだけに磨き上げた出し物。役に立つかどうかで言えば、立たない。でも、あのときの自分は間違いなく本気だった。
あなたが「役に立たないけど、全力を注いだこと」は何ですか。何に夢中になり、どれくらい注ぎ込んだのか。振り返って思うことがあれば、それも一緒に書いてみてください。
この順番で書くと、伝わる文章になりやすいです
リプレンのアプリでは、書いた文章を次の5つの観点で100点満点採点します
| 観点 | 見られるところ | 配点 |
|---|---|---|
| 理解度 | お題の意図を捉えて、問いに沿って答えているか | 25 |
| 論理性 | 結論と理由がかみ合い、筋が通っているか | 25 |
| 独創性 | 体験や視点など、あなたらしさを出せているか | 20 |
| 構成 | 順序や段落分けが読み手に伝わりやすいか | 15 |
| 表現力 | 言葉選びや言い回しが適切で読みやすいか | 15 |
| 合計 | 100 |
このお題はリプレンで挑戦できます。